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Project

高铁乘警培训 VR 端

面向高铁乘警培训的 VR 训练端:围绕处置流程进行场景搭建、脚本节点化与语音/字幕对齐,并沉淀角色道具与动画需求清单。

2025.09 - 2025.11 Unity/VR 开发 UnityC#VR培训模拟剧情脚本3D-场景

项目概述

高铁乘警培训 VR 端用于在虚拟列车场景中模拟培训流程,通过剧情对话与交互操作完成演练。本次资料侧重点为“处置流程”相关训练章节的落地与联调。

背景与目标

我的职责

脚本与流程设计(我负责的部分)

角色清单(节选)

道具清单(节选)

动画需求(节选)

序号动画名称备注
1猥亵动画还原一整套
2猥亵者车座 Idle
3猥亵者餐车 Idle
4猥亵者说话动作 1
5猥亵者说话动作 2
6猥亵者说话动作 3
7猥亵者餐车说话动作 1
8猥亵者餐车说话动作 2
10受害者睡觉 Idle
11受害者惊跳动作
12受害者站立 Idle
13受害者商务车 Idle
14受害者商务车说话动作 1
15受害者商务车说话动作 2
16受害者商务车说话动作 3
17乘警 B 记录动作
18乘警带离的动作
19车长隔离动作
20车长手台呼叫动作
21乘务员 B 带离动画
22乘务员 B 安抚动画
23乘务员 A 手台呼叫动作

对话语音对齐(核心工作)

演示视频

难点与解决思路

结果与沉淀